Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Profesja


Why

Rekomendowane odpowiedzi

Arcymistrz
Opublikowano

Oglądając wyniki konkursu zachciało mi się pograć.

Więc wszedłem do gry, a tam w cholerę profesji i takie pytanko:

Którą wybrać? xD

 

Ps. I czemu.

Opublikowano

Wolisz tradycyjne bicie mieczem, czy strzelanie z broni, czy magie?

 

 

Ja gram wojownikiem i dobrze mi się gra. ;)

Tutaj masz wszystkie klasy:

http://pl.aion.gameforge.com/website/about/classes/;jsessionid=7336dc0d5f52a8e4b493f4ec6f0e

Ten poradnik powinien Ci pomóc:

http://www.mpcforum.pl/topic/594567-klasy-w-aion/

 

Zobacz jeszcze wcześniejsze dyskusje:

http://www.mpcforum.pl/topic/1061487-pytanie-mag-vs-zwiadowca/

http://www.mpcforum.pl/topic/1103760-pytanie-ktora-klasa-jest-najlatwiejsza-w-expie/

Opublikowano

Wojownik:

templar- tank. Idealny do pve, ytrzyma prawie wszystko, na wyzszych lvl, dobrze prowadzony jest kosą w pvp.

gladiator- postać bardziej nastawiona na pvp, jednak czasami potrafi zastąpić templara, jednak w nielicznych przypadkach i jeśli ma "dobrą obstawę"

 

Zwiadowca:

Assasyn- Zabójca na polskim. Taki trochę ninja, ze sztylecikami. Szybki atak, dobre skille, trochkę bardziej nastawiona pod pve w stosunku do rangera, ale w pvp tez potrafi w mgnieniu oka zabic, jak zamacha tymi sztylecikami :P

Ranger- Łucznik- kosa w pvp. Walcząc z nim widzisz tylko "Crit,Crit,Crit". Mocne skille i dość szybki cooldown.

 

Mag:

Sorc- Czarodziej, postać jedna z najlepszych. Duże dmg skilli, radzi sobie zarówno w pve, jak i pvp. Jedna z najczesciej wybieranych postaci w Aion i również najdroższa w utrzymaniu.

SM- Zaklinacz. Profesja bardziej podchodząca pod pve, ze względu na możliwość przywoływania pomocniczych duchów.

 

Inżynier:

Gunner- Strzelec, postać magiczna, posiadająca dwa pistolety lub armatę, dobra zarówno w pvp, jak i w pvp o ile potrafi się nią grać. Jednak niedługo zostanie trochę "znubiona" przez patch 4.5

 

Kapłan

Cler- Cler to typowa postać wspomagająca towarzyszy. ma buffy oraz leczy. Doś słabe skille atakujące na niższych lvl, ale możliwośc leczenia to rekompensuje. Profesja wręcz rozchwytywana na instancje.

Kantor- Postać bardziej pod pve, ale w pvp radzi sobie równie dobrze, jak cler. Dodatkowo bardzo często zastępuje clera ze względu na rożne buffy, których cler nie ma.

 

Artysta:

Bard- Postać słodziutka, jeśli chodzi o postacie kobiece (męskie też nie wyglądają zbyt groźnie...). To coś z połączenia maga oraz kapłana. Postać zarówno potrafi leczyć, jak i odnawiać manę. Ma dość dobre skille atakujące, ale na niższych lvl jest ciężko. Mimo to, postać przydatna bardzo, czesto zastępuje cleryka, czy kantora, chętnie brana do pt, dobra też w pvp, o ile umie sie nia grac oraz zna sie ogólnie aion i wie, kiedy uzyc danego skilla.

Opublikowano

Jako pierwszą postać polecę sorcerera/gunnera z względu na duży dps/łatwość w grze. Słusznie jednak Wredna zauważyła, że pierwsza wymieniona klasa jest najdroższa w utrzymaniu.

 

Wtrącając "5 groszy" do postu Wrednej:

 

♦ Do sina zdecydowanie dodałbym, że jego najlepszą bronią jest zaskoczenie. Jeśli ograniający sinek wyskoczy z hide na niczego nie spodziewającego się przeciwnika to nawet templar, któremu założy stunlocka uniemożliwiając odpalenie buffów zniknie jak świeczka. Wymaga to jednak bardzo dobrego eq, umiejętności i trochę szczęścia by przeciwnik spanikował. Jeśli natomiast sin widzi, że nie da rady ubić targetu to może szybko wskoczyć w hide i uciec bądź przeczekać chwilę i próbować jeszcze jednego ataku.

 

♦ SM zdecydowanie nie jest klasą podchodzącą pod PvE. Owszem, ma dużo dot, spirita, który bije razem z nim ale biorąc pod uwagę możliwości jakie dają jego skille jest idealną postacią do walki Grupa vs Grupa. Na Kamar Battlefield (dg 12v12) zwykle wygrywa alliance z większą ilością SMów bo rzucają feary na lewo i prawo wysyłając przeciwników w gromadki mobów. Do 4.0 zdecydowanie ta klasa była pupilkiem Koreańców w którą wsadzali co im przyszło do głowy:

  • ściąganie buffów/scrolli z przeciwników (potwornie irytujące zwłaszcza gdy biega się z eventowymi scrollami; teraz może to robić też bard ale nie aż tak jak SM);
  • masa spowolnień/dot (które nakłada jedna za drugą coverując silence/binda i powoli zabijając przeciwnika);
  • fear (skill dzięki któremu przeciwnicy "uciekają" od SMa i nic nie mogą robić przez ~3-7s - w tym czasie SM może spokojnie bić target; SM może rzucić feara instant, castowalnego na 1 target lub castowalnego na dookoła siebie);
  • silence/bind (2 skille z czego pierwszy uniemożliwia cast klasom magicznym i korzystania z cannonów przez gunnerów oraz drugi do klas fizycznych uniemożliwiający używanie skilli, a u gunnera korzystanie z pistoletów);
  • spirit sub (spirit pochłania pełny dmg wchodzący w SMa - najczęściej odpalany na earth spiricie ponieważ ma on dużo HP oraz defa co daje czas SMowi na zabicie przeciwnika gdy ten się męczy z spiritem)

To są zdecydowane "plusy" SMa gdy takowym się gra lub takowego się posiada w grupie. Minusem zdecydowanie jest to, że jest to najbardziej znienawidzona klasa przez większość innych klas przez co SM jest pierwszym targetem wszędzie. Nie ważne - 6v6 czy Zerg vs Zerg = "należy ubić SMa dla zasady!" jak to pięknie określił znajomy ranger gdy raz przez przypadek w Tia Eye wyskoczył na 12 osobowy zerg, ubił random SMa i sam zginął chwilę później.

 

♦ Chanter (czy też PL Kantor) jest klasą nastawioną do PvP w grupie gdzie robi głównie za support dając bardzo przydatne buffy, tarcze, skille na większą szybkość ataku oraz szybkość castowania chociaż może też mocno walnąć. Solo również bardzo dobrze daje radę ponieważ ma heale + wspomniane wcześniej buffy + masę spowolnień na przeciwnika przez co ten atakuje jak mucha w smole. Odnośnie PvE wspiera wcześniej wspomnianymi buffami oraz pomniejszym support healem.

 

♦ Osobiście nigdy bym nie zastąpił clera jakimś dpsem (bo niby chanter w grupie też może leczyć to weźmy kogoś do bicia) czy bardem. Każda klasa ma swoje plusy i nawet plate można zamienić na cokolwiek innego bo wędki ani dps aoe tak się nie przydają jak dobry heal - a nikt nie wyheala całej grupy tak jak cler. Ogarniający cler, który jest w stanie utrzymać grupę przez parominutowe starcie to skarb o który należy dbać. :D Dodatkowo cler aż taki słaby w biciu solo nie jest. Atutem są najsilniejsze heale, tarcze, dotki, parę skilli do robienia dmg, servanty stojące i bijące przeciwnika oraz root co chwilę. Dodać do tego dobrze zrobiony set na min +10 w odpowiednie manastone = postać do wszystkiego. Solo, duo, trio czy nawet w zergu lub na instancje - wszędzie potrzeba dobrych clerów. Problem jednak pojawia się w tym, że by dobrze grać tą klasą to trzeba mieć w sobie "to coś" czego nie ma większość graczy bo cler gaśnie zwykle od razu po SMie/chwilę przed w walce 6v6 więc trzeba umieć przeżyć i wyhealować innych z swojej grupy.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...